Dernière mise à jour : 14 août 2026
En une phrase : ABYSSE ne te piste pas, n'installe aucun cookie publicitaire, ne revend rien, et ne te demande jamais ton adresse e-mail pour jouer. Ce qui suit détaille le peu qui est conservé, et pourquoi.
Maxime Leclef, Belgique.
Contact : question@abysse.online
Tu peux ouvrir ce site, jouer à toutes les descentes et repartir : pas de compte, pas d'e-mail, pas d'inscription, pas de mot de passe. Nous notons seulement qu'une visite a eu lieu, sans savoir qui tu es — c'est expliqué dans « Le comptage des visites », plus bas.
Pour que tes parties se suivent, le jeu range tes records, ta progression (les jardins que tu as ouverts), ton fantôme de course, tes réglages et le dernier pseudo utilisé dans le stockage local de ton navigateur — c'est-à-dire chez toi, sur ton appareil. Le site y range une seule chose : la langue que tu as choisie. Rien de tout cela ne nous parvient. Efface les données du site dans ton navigateur, et tout disparaît.
Quand tu envoies volontairement une course au classement, voici tout ce qui est enregistré :
Comme sur tout site, notre hébergeur enregistre par ailleurs les adresses IP dans les journaux techniques de son serveur, pour sa propre sécurité. Il nous arrive de consulter ses statistiques pour voir de quels pays et de quels sites viennent les visiteurs. Nous n'en gardons aucune copie.
Ces données servent à afficher le classement, à protéger son honnêteté et à empêcher les abus. Le fondement juridique est notre intérêt légitime à faire fonctionner un classement fiable (article 6.1.f du RGPD) : sans ces éléments, il n'y aurait pas de classement du tout.
Le comptage des visites relève du même intérêt légitime : savoir si le jeu trouve son public, et par quel chemin. Il a été construit sans cookie, sans outil extérieur et sans garder aucune adresse en clair. Le minimum pour répondre à cette question.
La trace publiée relève du même intérêt légitime, et son but est simple : se mesurer à quelqu'un. Un classement dit qui va plus vite ; une trace montre comment. Elle ne contient que le chemin d'un nageur dans un niveau : rien de ton appareil, rien de ta connexion. Et on cesse de la publier si tu nous le demandes.
Pour savoir combien de personnes découvrent le jeu, l'ouverture de la page d'accueil est comptée, ainsi que les départs vers le jeu. Voici tout ce qui est noté :
Ce comptage est fait par nous, sur notre serveur : aucun outil extérieur, aucune société d'analyse, aucun cookie, aucun mouchard, et ton adresse IP n'est jamais enregistrée en clair. Les totaux qui restent ensuite — « tant de personnes ce jour-là, venues de là » — ne parlent de personne en particulier.
Au passage, nous regardons aussi le nom que ton navigateur annonce (« Safari », « Chrome »…), uniquement pour écarter du comptage les robots qui se présentent comme tels. Nous n'en gardons rien.
Aucun cookie publicitaire, aucun cookie de mesure d'audience, aucun outil d'analyse extérieur, aucun bouton de réseau social. C'est pour cela qu'aucun bandeau ne te barre la route en arrivant. Notre comptage des visites, décrit juste au-dessus, ne pose aucun cookie.
Le seul cookie possible est un cookie technique de session, utilisé par la page d'administration du classement — réservée à l'auteur du site.
Le jeu utilise par ailleurs le stockage local de ton navigateur, décrit plus haut dans « Jouer ne demande ni compte ni inscription » : il reste chez toi.
Elles sont stockées chez notre hébergeur, Hostinger International Ltd, Chypre, qui agit pour notre compte. Elles ne sont ni vendues, ni échangées, ni transmises à des tiers à des fins commerciales.
Tu peux demander à consulter, corriger ou supprimer ce qui te concerne, ou t'opposer à son traitement. Écris à question@abysse.online en indiquant ton pseudo et le niveau concerné — c'est suffisant, nous ne te demanderons pas de pièce d'identité pour ça.
Une limite, et nous préférons l'écrire : dans le comptage des visites, il n'y a ni nom ni adresse — seulement une empreinte que nous ne savons pas relier à une personne. Nous ne pouvons donc pas t'y retrouver, ni pour te la montrer, ni pour l'effacer. Elle disparaît d'elle-même en trois mois environ.
Une seule précaution : si la demande vise un record que rien ne relie à toi, nous posons d'abord une question dont seul l'auteur du temps connaît la réponse — par exemple le moment de l'envoi, ou un détail de la course. C'est ce qui empêche un inconnu de faire effacer le record d'un autre.
Une demande de suppression est traitée dans le mois au plus tard : ton pseudo, tes temps, les enregistrements de tes courses et l'empreinte qui va avec sont effacés de la base, pour de bon. Ce que d'autres joueurs auraient déjà recopié ailleurs — une capture d'écran, une vidéo — échappe en revanche à notre contrôle.
Si notre réponse ne te satisfait pas, tu peux saisir l'Autorité de protection des données, rue de la Presse 35, 1000 Bruxelles — autoriteprotectiondonnees.be.
ABYSSE est jouable par tous. Jouer ne demande aucun renseignement : un enfant peut utiliser ce site sans donner son nom, son âge ni son adresse e-mail. S'il souhaite poster un temps, nous lui conseillons — comme à tout le monde — de choisir un pseudo qui ne révèle pas son identité.